Лента новостей
  • 12 августа 2011 в 07:08 | 2 комментария

    Продюсер компании CCP Chris зашел на сайт WoDNews.net и оставил комментарий в теме касающейся статуса MMO. Вот, что он рассказал:

    Мы всё ещё находимся в той стадии, которую можно охарктеризовать как «подготовка к производству». В Первом году (разработки) для World of Darkness были разработаны основные положения игрового процесса. Сейчас мы лишены той части кода и намерены заменить его на shippable-код (??), но пока ещё далеки от этого. Наша команда провела большую часть времени работая над Incarna, так что, вопреки ожиданиям, мы продвинулись не так далеко как хотелось бы.

    Хоть я и разместил этот пост, я хочу уточнить, что этот продукт не имеет даже внутренней даты релиза. Игра делается на основе ощущений качества, которые представлены наследием CCP и White Wolf.

    Кажется, что надежда на запуск игры в 2012-ом году мертва, или близка к тому. Статья/документ, которую мы видели год назад, заявлявшая, что они двинулись в полное производство, была ошибкой. Наши благодарности Chris за то, что немного поднял завесу тайны.

    (с) gamer.ru, источник: wodnews.net

  • 10 июля 2011 в 06:07 | Комментариев нет

    На gamer.ru есть большой пост, в котором они собрали и систематизировали всё, что на данный момент известно об игре. Мне пост понравился, и т.к. давно не было новостей, решил опубликовать его. Возможно, кто-то что-то новое узнает.

    В качестве введения:

    Из свободной энциклопедии и подобных источников каждый может узнать, что это настольная ролевая игра, появившаяся в 91-м году и позже, развившаяся в два несколько разных мира, включающих кучу линеек и дополнений. Множество времён, мест и событий охватывает игра, вместе с тем увлекая персонажей в гущу политический дебатов, клановых заговоров и роковых решений судьбы человечества. Этому посвящено множество различных сайтов, на которых вы можете самостоятельно приодёрнуть завесу тайны.
    Так же мало кто знает (может быть и нет), что World of Darkness уже давно перестал быть просто ролевой игрой для гиков. Сейчас это полноценная состовляющая культуры как таковой, и готического «подразделения» в частности. Многие вдохновлённые шедевром White Wolf творческие личности умудряются не только писать фанфики и рисовать арты, но и снимать целые кинофильмы (Вечная кровь;клан вампиров), писать музыку (TheAsylum), книги по мотивам (Пехов — Киндред. Кровные братья.) и, конечно же делать игры (Vampire: The Masquerade — Bloodlines; Vampire: The Masquerade — Redemption)!!! Прошу заметить, что далеко не всё конторлируется и отслеживается Вайт Вульфами.

    Игровые подробности:

    • Ardwulf’s Lair сообщает, что ММО выйдет не ранее 2012 года и «будет сфокусирована на политических и социальных взаимодействиях между игроками». В двухминутном видеоролике, демонстрирующем готичный тон игры, женщина рассказывает о секретном мире вампиров…

    • Игра будет основана на Vampire: the Masquerade. Если точнее, то в первоначальном релизе из супернатуралов игрокам будут доступны только вампиры. Однако будут и элементы из Werewolf, Changling, и т.д., но в виде НПС и деталей окружения.
    • Одним из критериев для достижения успеха было выбрано сделать игру как можно доступнее. Например, создатели хотят, чтобы в эту игру играли и женщины, и казуальные игроки. Кроме того они хотят максимизировать в игре количество социального взаимодействия.
    • Создатели не ориентируются на незрелую аудиторию, однако они хотели бы, чтобы игроки сами контролировали выходки незрелых игроков, вместо того чтобы решать эти проблемы через механику игры.
    • Игра будет full PvP. Например, могут быть зоны Элизиумов, но не будет ничего типа системы флагов как на PvE-серверах WoW.
    • Контроль популяции сородичей будет осуществляться посредством перманентной смерти.
    (эти моменты немного противоречат друг другу. ИМХО)
    • Достижение цели будет проводиться не только путём сражений (если вы сами не выберете такой путь). Знание и влияние на нужных людей будет более важным, чем достижение статуса самого сильного бойца.
    • Отсутствие разделения мира игры на серверы (опять же как в EVE)
    • Фракции и территории почти наверняка будут играть большую роль.
    • Игра точно будет содержать гей-клубы. Это отличный способ угодить гомосексуальной аудитории. (не фейспалмить)

    Примерный список локаций и фич:

    Магазин старых книг
    Магазин униформы
    Магазин одежды Армии спасения
    Магазин с нелегальным оружием
    Пентхаус-клубы
    Зоомагазин
    Самолеты и вертолеты в небе
    Оперный театр
    Бордель 7-11
    Огромные библиотеки
    Гей-клубы
    Старые площадки в плохом состоянии
    Культ Конца Света
    Мусор на улицах, мухи, крысы
    Много крыс(!)
    Метро, вышедшее из эксплуатации
    Большое чертово колесо
    Европейский город: ню пляжи, клубы педофилов, футбольные хулиганы
    Американский город: закрытые районы, металлодетектор в каждой школе, если ты черный, то двойной спрос.
    Освященный алтарь
    Слышится ругань, когда проходишь мимо



    Подслушанные разговоры можно использовать в своих целях
    Смертные приговоры
    «Таймс-сквер»
    Возможность входить во все общественные помещения
    Недостроенные здания
    НПС люди-наркоманы
    Поросшая готика
    Атеисты, отвергающие всё
    Дома для одиноких людей (не уверены)
    Тюрьма
    Шведские семьи
    Подземные лабиринты!
    Театр
    Котята
    Космические драконы ( о_О )
    Дом для людей с умственными отклонениями
    Заросший готической сад
    Бассейны возле особняков
    Подземные лабиринты
    Водяной насос
    Токсичные отходы
    Археологический музей


    Разные подробности:
    Документы, удостоверяющие личность
    «Венецианские» каналы

    • Группы будут включать 2-3 человека, вместо стандартных для MMORPG 5-6.
    • Разработчики планируют вводить в игру новый контент с периодичностью 2-4 недели.
    • Игра будет иметь подписку.
    • Некоторые дисциплины не будут реализованы, потому что их довольно сложно осуществить. Например, не будет Temporis».
    • Для настройки внешности персонажей на уровне последних технических достижений будет применена разработка ‘Carbon technology’. Подобный уровень настройки ещё не был ни в одной MMO-игре.

    Из поста на форуме:

    Благодаря Burgermeister’у, у нас есть немного информации по поводу Вопросов и Ответов(?):
    • Источник из CCP сообщил ему, что они очень близки к тому чтобы завершить стадию подготовки (pre-production) и начать полноценную разработку. На самом деле у них даже есть ИГРАБЕЛЬНАЯ версия игры, но она настолько в зачаточном состоянии, что пока нет смысла делать какие либо демо.
    (О наборе тестеров было официально обьявлено 18-го января. Нескольким совершеннолетним геймерам из Атланты уже таки посчастливилось провести в игре целых 2 часа и не абы где, а самом офисе разработчиков. Происходящее снимали на камеры, геймеры после произошедшего же были накормлены и выпущены на волю)
    • Из-за вопросов по поводу лицензий между CCP и Wizards of the Coast, они собираются прекратить поддерживать карточную игру Vampire: the Eternal Struggle. Однако они сказали, что игра не умрёт, если фанаты будут преданно продолжать играть.
    • Lone Wolf Development аутсорсила работу у CCP, чтобы начать создавать набор инструментов для того, чтобы облегчить жизнь игрокам, предпочитающим исключительно ролеплеинг и сторителлинг.
    • Они также наняли DriveThruRPG.com чтобы обеспечить услугу ‘print-to-order’ для ВСЕХ старых книг White Wolf. Это означает, что книги по Маскараду должны стать снова легко доступными. И, чтобы прояснить, ‘print-to-order’ означает, что когда вы заказываете книгу, дистрибьютор печатает свежую копию специально для вас и отрпавляет её вам.

    Немного фактов непосредственно о создании игры:

    • Игра разрабатывается уже около 3 лет.
    • Процесс замедлился из-за работы над EVE
    • Они особенно озабочены этой детализацией внешности. Они заявляют, что у они даже наняли fashion-консультанта, чтобы системя выглядела более реалистично и стильно*.
    • Ещё 1,5 года было потрачено на то чтобы подготовить сам геймплей
    • Они увеличили количество персонала в 6 раз
    • В эту ММО уже вложено 629 тысяч человекочасов.
    • Четыре главные темы, которые они собираются раскрыть в игре — это:
    Тайны
    Романтические отношения
    Власть
    Опасность

    Источник: wodnews.net
    Переводы: wodgame.ru forum.eve-ru.com http://forum.v-bloodlines.info 

    (с) http://www.gamer.ru/world-of-darkness/nachalo-polozheno

  • 3 июля 2011 в 06:07 | Комментариев нет

    Один из членов сообщества WodNews сообщил о одной внутренней утечке CCP. PDF-статья, которая посвящена в том числе и WoD, содержит информацию о элементах и микро-транзакциях. Ниже приведен скриншот определенной части рассматриваемой статьи.

    Поная версия документа — скачать (2.14 мб пароль: dominixevenews24)

  • 3 июля 2011 в 06:07 | Комментариев нет

    Вы можете приобрести билеты здесь. Всего в наличии 4 вида билетов, дающих разные уровни допуска и привилегий. Цена каждого: 50$, 65$, 180$ и 350$ соответственно.

    Гости, собирающиеся посетить GM 2011, будут иметь возможность выбрать один из четырех различных вариантов билета (Ancille, Elder, Methuselah и Antediluvian), которые дают возможность посетить от основных четырех дней игр до мероприятий премиум-класса. Кроме того, гости, которые приобретут Methuselah или Antediluvian, получат специальную копию Vampire: The Masquerade: Юбилейное Издание (V20) доступное только для участников GМ.

    Ancille

    Ancille является стандартным набором и позволяет гостям целых четыре дня наслаждаться GM. Ancille-пропуск предоставляет полный доступ ко всем игровым локациям на время Конвенции.
    Включает в себя:
    • Бейдж и Брошюру Программы

    Elder
    Для гостей, желающих больше впечатлений на GM, есть Elder. Гости с Elder гарантированно получают доступ для всех мест, включая эксклюзивную премьеры вечеринки Французкого Квартала и VIP-вступления в Суккуб-клуб. Кроме того, гости с пропуском Elder будут иметь доступ к ускоренной регистрации и получат возможность стать в списке для обеспечения гостиничным номером на 2012 год.
    Включает в себя:
    • Бейдж и Брошюру Программы
    • VIP-приём в Суккуб-клуб
    • Эксклюзивный доступ на вечеринку Французкого Квартала
    • Ускоренную регистрацию
    • Предварительную бронь номера на 2012

    Methuselah
    Гости, ищущие Де-люкс, возможно, пожелают рассмотреть Methuselah. В дополнение ко всем преимуществам, Methuselah включает в себя профессиональные фотографии, памятные футболки и обеспечит получение гарантированной копии эксклюзивного GM-издания Vampire: The Masquerade.
    Включает в себя:
    • Бейдж и брошюру программы
    • VIP-приём в Суккуб-клуб
    • Эксклюзивный доступ на вечеринку Французкого Квартала
    • Ускоренную регистрацию на месте
    • Предварительную бронь номера для 2012
    • Один экземпляр Vampire: The Masquerade
    • Памятную GM-футболку
    • Профессиональную тематическую фотосессию по Миру Тьмы

    Antediluvian
    Гости, желающие принять участие в GM в его наиболее интересных формах, должны будут приобрести Antediluvian. Ограниченное число Antediluvian включает: королевский сервис на каждом уровне GM. В дополнение ко всем преимуществам всех других пакетов, владельцы Antediluvian будут приняты в частном месте, скрытом от глаз общественности и отужинают с сотрудниками CCP. После обеда гости Antediluvian будет сопровождены в Суккуб-клуб с VIP-режимом.
    Включает в себя:
    • Один экземпляр Vampire: The Masquerade
    • Гости будут приняты в один из местечек Нового Орлеана для комплексного обеда из трех блюд вместе с сотрудниками CCP.
    • Регистрацию CCP-сотрудников за каждым обеденным стол, где гости могут получить немного информации.
    • Ранний VIP-приём в Суккуб-клуб
    • Бейдж и Брошюру Программы
    • Эксклюзивный доступ на вечеринку Французкого Квартала
    • Ускоренную регистрация на месте
    • Предварительную бронь номера для 2012
    • Профессиональную тематическую фотосессию по Миру Тьмы
    • Памятную GM-футболку

    (c) http://www.gamer.ru/world-of-darkness/poyavilas-vozmozhnost-zakazat-bilety-na-grand-masquerade

  • 11 мая 2011 в 06:05 | Комментариев нет

    Начались продажи на Grand Masquerade - фанфест, организованный Белыми Волками для фан клуба Камарильи. Мероприятие посвящено 20-ти летию вселенной Vampire: The Masquerade. Фанфест пройдёт в легендарном отеле Monteleone в Нью Орлеано. Сайт:  http://www.thegrandmasquerade.com/

  • 12 февраля 2011 в 06:02 | Комментариев нет

    We know they’re looking at three major components: The Theme Park, the Sand Box, and the Coffee Shop. Theme Park we’ve seen in nearly every video game that doesn’t have the word «Sim» in its title. Sure, they’re probably going to do awesome new things with it, but it’s probably not going to be entirely revolutionary in its own right. Sand-boxing, similarly, has been done, and I’m excited to see what WW does with it, to be sure.

    What’s had me wondering lately was what we ought to expect from the Coffee Shop. Clearly, you’d have a RP- and human-interaction focus, with lots of typing into text boxes and the like. (Nothing new there for those of us who’ve played the Chat-based games…) However, something tells me they’re going to be adding something to that structure so it’s not just about sitting around, talking in-character, rehashing the same stale gossip (Again, see the above reference to chat-based RPG’s. ) Perhaps there’ll be a mechanic in place to «like» or even «fear» another character, points that go toward…something. Perhaps there’ll be in-game projects like needing to talk to certain people for a reward of some sort… Clearly, it’ll be mostly about user-driven interactions, but does anyone have any good guesses about any crunch they might be putting behind this?

    ———————

    ПЕРЕВОД (Dark Wizard)

    ———————

    Мы знаем, что они ищут три основных компонентов: набор тем, песочницу, и кофейню. Набор мы видели почти в каждой виде-игре, в которой присутствует слово «Сим» в названии. Конечно, они, вероятно, собираются сделать с ними новые удивительный новые вещи, но это, вероятно, не будет по-настоящему революционным в разработке игр. Песочница уже создана (аналогичным образом)  и я рад видеть, что Белые Волки сделали с ней, чтобы быть уверенным в остальном.

    А мне в последнее время было интересно, что нам ожидать от кофейни. Ясно, основное внимание придется на ролевую состовляющую и человеческое взаимодействие — нужно будет заполнять много текстовых полей и тому подобное. (ничего нового нет для тех из нас, кто играл Чат-игры …) Однако, что-то мне подсказывает, что они собираются добавить что-то новенькое в эту структуру, что персонажи будут отличаться не просто манерой сидеть, характером диалогов, и переделок одних и тех же диалогов. (Опять же, см. выше ссылку на чат основе РПГ.) Возможно, механика игры предусмотрит варианты «понравиться» или даже «напугать» другого персонажа, какие-то нестандартные варианты … что-то. Возможно, будут миниигры, например, необходимо поговорить с определенным человеком за вознаграждение или что-то ещё … Ясно, что игры будет в основном ориентированна на взаимодействие пользователей, но есть ли у кого-нибудь хорошие предположения, как избежать повторений и сделать что-то действительно новое?

  • 12 февраля 2011 в 06:02 | 2 комментария

    В последнее время мало новостей, так что решил перевести некоторые посты с wodnews.

    18 января Белые Волки набирали людей из Атланты для участия в закрытом бета-тесте видеоигры. Всех участников 18+ лет собрали в знаменитом офисе со стеклянной стеной (увешанной стикерами) и усадили играть. В течении двух часов их снимали на камеру, а потом немного покормили. Ну и конечно же, запретили об этом говорить кому бы то ни было. 

    Эдди Вебб (Eddy Webb — дизайнер WoD MMO) дал интервью в котором ответил не некоторые вопросы, касаемые Старого Мира Тьмы и Нового.

    И самая приятная новость — Белые Волки обновили свой сайт!

  • 31 декабря 2010 в 06:12 | Комментариев нет

    Поздравляю всех с Наступившим 2011 годом!

    На сайте появляются первые комментарии, информация по игре поступает всё чаще, а это значит что интерес к проекту растёт. Как только будет известно о начале альфа теста или соберётся достаточно народу — у нас появится новый сайт и форум. А пока потихоньку работаем над проектом wodlol.ru

    Буду рад опубликовать любые новости о world of darkness online — пожалуйста, присылайте на [email protected]

    Спасибо!


Top