Лента новостей
  • 2 июня 2012 в 12:06 | 11 комментариев

    Начало лета несомненно становится весьма продуктивным на новые, ранее неизвестные, концепт-арты проекта World of Darkness Online. Вчера нам уже удалось обнаружить несколько работ одного из художников CCP Games, а сегодня всемирная паутина дарит фанатам ещё одну подборку интересных работ дизайнера под именем Эрлинг Северсон (Erling Saevarsson).

    Как следует из его официального сайта, Эрлинг занимает должность концепт художника в CCP Games, и там же мы обнаружили несколько его работ, относящихся к WoD MMO.

    Подробнее >>

  • 1 июня 2012 в 19:06 | 7 комментариев

    Путь к новой информации о проекте World of Darkness Online труден и тернист, ведь любая крупица достоверных сведений обычно скрыта стеной NDA, а сотрудники CCP Games не стремятся показывать свои работы. Но, как гласит известная пословица, «Кто ищет — тот всегда найдёт», и пусть эта информация далеко не всегда абсолютно подтверждена, она может представлять интерес для многих фанатов.

    В недрах одного не слишком известного зарубежного сайта cghub.com, посвящённого работам различных художников и дизайнеров, нам удалось обнаружить профиль Джона «redcrow» Бриджеса (John Bridges). Как заверяет его анкета на сайте, в настоящий момент Джон работает в CCP Games концепт артистом, а в графе проектов значится World Of Darkness Online.

    Там же мы обнаружили несколько работ redcrow. К сожаления нет никаких указаний относятся ли данные артворки к WoD Online, но в подписях к некоторым изображениям указана их принадлежность к White Wolf Game Studio. Их мы и прикрепили к данному посту ;)

    Подробнее >>

  • 1 июня 2012 в 14:06 | Комментариев нет
    Очередным сообщением от CCP Chris ознаменовался этот первый летний денёк. Как утверждает ведущий продюсер проекта World Of Darknessв своёи твиттере:

    «После утреннего демо-теста (ещё больше боёвок), мы закончили приготовления для переезда в наш новый шикарный офис в Округе Декатур штата Джорджия»

    Так же стоит отметить, что несколькими часами ранее Крис упомянул, что в ближайшее время они не планируют предоставлять какую-либо информацию о проекте и не будут участвовать в предстоящей выставке Е3, так как основной фокус компании CCP Games нацелен на новую онлайн-игру Dust 514.
    Подробнее >>

  • 16 мая 2012 в 16:05 | 15 комментариев
    CCP Chris — продюсер проекта World of Darkness Online, сегодня удивил всех небольшим марафоном в сервисе микроблогов Twitter. В  течении часа Крис порадовал нас небольшими выписками и фактами о работе команды разработчиков, которую они проделали за прошедшие пару недель. Результатом этой работы стал недавний внутренний релиз игры.

    Подборка из основных основных моментов прилагается ниже:

    «Этим утром собираюсь попробовать кое-что новенькое. Наша команда провела 2 недели в спринт-демо. Собираюсь отписать немного по каждому событию.»

    Team Crash N Burn (Server and Builds) Занимается тестированием и анализом сетевых служб, сервисом авторизации в сети, внутренней документацией, графиками тестирования и т.п. («всё это очень интересно для ботаников»)

     

     
    Khann (Enlighten,Content Browser, Blockout Tool) Работает над ранними наработками по новому инструментарию для создания дизайна уровней и быстрой модификации мира.

    Big Iron (Multicity/Network) Работает над уменьшением нагрузки на сервер. Ранние работы над определением видимости Аватаров (Затемнение)» (прим. По всей видимости имеется в виду работа над дисциплиной Затемнение). Делает первые шаги для связки аккаунтов EVE и WoD.

    Plaid (Pandora) Работает над “Volumes in Game”, чтобы добиться возможности использоваться AOE эффекты дисциплин. Отображение Ауры и активных эффектов (бафов) в бою.

    Acme (Animation) Новые модели персонажей и варианты анимации дисциплин. Тестирование различных стилей анимации, прыжки через крыши, лазание по стенам.

    Team MDK (Camera and Selection) Тестирование новых систем работы с камерой, предотвращение дрожания, тестируют слежение за выбранной целью (что сулит нам таргетинговую систему боя)

    Hyperpole (Punch and Stagger) Совершенствование боевого ориентирования для внутреннего тестирования в июне, целью которого станут бои, атаки целей и отбрасывания. Работа над способностью «Tyrant’s Gaze».

    Gibbet (Economy) NPC и их развитием. Работа над процессом изучения новых дисциплин.

    Agoraphobia (District Art/Level Design) Элементы окружения. Обновления районов для соответствия сюжетной линии, пересмотр старых наработок. Начало моделирование районов.

    Vestiphobia (Character Art) Работа с шейдерами и моделями мужских персонажей. Собрали новую женскую модель.

  • 11 мая 2012 в 21:05 | 9 комментариев

    Вновь мы оказались в полосе полного информационного штиля, который, по всей видимости, даже не собирается заканчиваться. По крайней мере, как заявляли нам высшие чины из CCP ещё на фанфесте EVE в марте, до официального выхода текущего проекта студии под названием DUST 514, мы можем особенно не надеяться на какую-либо весомую информацию по World Of Darkness Online.Тем не менее, некоторые крупицы весьма скудной информации всё же просачиваются из недр CCP в Атланте к нам, ожидающим игру каинитам. И в этот раз мы смогли обнаружить небольшое сообщение в Twitter, опубликованное арт-директором проекта WoD Online Томасом Холтом.

    Подробнее >>

  • 26 апреля 2012 в 19:04 | 36 комментариев
    Фан-ресурс wodnews.net вновь опубликовал недавно взятое ими же интервью у ведущего левел-дизайнера WoD Online Jennell Jaquays, но на этот раз в текстовом варианте. Причины этого вполне ясны, а для тех кто не смотрел видео поясню, что звуковая дорожка данного медиа-файла страдала ужасными помехами и шумами.

    Согласно словам Jennell, она была крайне поражена сколько игроков посетило их панель на выставке PAX East, которая была посвящена «trans-gender in Game». Она упомянула, что WoD Online станет весьма привлекательной игрой для всех типов игроков, в том числе людей различных сексуальных направленностей (не только традиционных).
    Подробнее >>

  • 24 апреля 2012 в 21:04 | 4 комментария

    Совершенно неожиданно нами в сети были обнаружены несколько ранних арт-ворков студии CCP Games, непосредственно относящихся к проекту World Of Darkness Online.Изображения представляют собой несколько набросков дизайна персонажей, а точнее различных стилей одежды. Файлы датированы 2008 годом — поэтому не надейтесь на высокое качество исполнения, это лишь ранние работы.

    Сами арты вы можете увидеть в соответствующем разделе нашей галереи.

    Подробнее >>

  • 24 апреля 2012 в 16:04 | 4 комментария
    Зарубежный ресурс Gamasutra поделился небольшим интервью с креативным директором проекта Рейниром Хардарсоном. В нём Рейнир подчеркнул, что CCP возлагает большие надежды на World Of Darkness Onlineкак на проект для массового рынка.

    «Путём к привлечению новых игроков станет традиционный themepark-стиль PvE игры. Когда игроки смогут глубже погрузиться в игру, то откроют для себя всю привлекательность игры-песочницы», — сказал Хардарсон.

    По мнению Рейнира, разработка игры усложняется во многом тем, что создатели не могут проверить успешность своих идей и наработок на других проектах, как делают прочие студии, т.к. WoD Online — игра уникальная, не имеющая аналогов в сфере ММО.

  • 16 апреля 2012 в 04:04 | 5 комментариев

    Прошла неделя после завершения выставки PAX East, и наши коллеги с сайта wodnews.net наконец-то обнародовали для широкого круга фанатов видео-интервью с ведущим левел-дизайнером World Of Darkness Online Jennell Jaquays. Качество видео, конечно же, не профессиональное, а речь самих участников местами даже сложно разобрать из-за фоновых шумов, поэтому перевод значительно затруднён.

    Слева Donovan (полагаю), справа Harlequin, по-центру виновница торжества :)


Top