Лента Категории
  • 1 сентября 2011 в 18:09 | 2 комментария

    Технология CARBON, разработанная CCP Games, позволяет реалистично отображать:
    - одежда (ткань, складки, тени, свойства)
    - волосы (структура, поведение)
    - анимация (движение, мимика)

    P.S. Видео довольно старое, просто не нашёл на сайте.

  • 15 декабря 2010 в 06:12 | Комментариев нет

    Возможности технологии одежды APEX, показанные в ролике.

    Key features of APEX Clothing include:
    - Artist-focused tools to ensure turnkey solutions 
    - Full artist control over clothing settings and behavior (such as motion radius, stretching, damping, and bending)
    - Full and partial physical simulation of cloth
    - Support for bone collision as well as A-collision
    - Cross-platform support (PC, PC+GPU, PS3, and Xbox360)
    - Ease of scalability for different gaming platforms
    - Level of Detail control
    - Support for single-layered cloth and thick clothing
    - Support for soft bodies

  • 12 октября 2010 в 06:10 | 2 комментария

    Удалось заснять видеоролик, правда без геймплея.

  • 7 апреля 2010 в 06:04 | Комментариев нет

    Технология, разработанная для EVE Online, скорее всего будет применятся и в WoD Online.

     

     

Top