Comments on: Взгляд изнутри на смерть World of Darkness http://wodgame.ru/en/2014/06/06/vzglyad-iznutri-na-smert-world-of-darkness/ Russian Community Site - Всё о игре WoD Online! Tue, 12 Aug 2014 08:01:51 +0000 hourly 1 http://wordpress.org/?v=3.8.2 By: DeMieN http://wodgame.ru/en/2014/06/06/vzglyad-iznutri-na-smert-world-of-darkness/#comment-2077 Fri, 06 Jun 2014 07:22:26 +0000 http://wodgame.ru/?p=4915#comment-2077

“Ну а теперь, благодаря Нику Бладу, я уверен, что многие согласятся со мной в желании чтобы ССР перепродали кому-то другому концепцию и наработки по WoD, и чем раньше тем лучше.”

Вот и я о том же,пусть отдают проект другой компании,и пусть та компания найдет и вернет бывших разработчиков WoD из ССР,что хочу сказать по сабу,это несколько слов,неорганизованность,общий бюджет,хреновое руководство которое пары слов связать не может,общая команда для всех проектов,а вот если бы они сделали одну команду чисто для WoD,и один бюджет,то я думаю у них бы все получилось,и нормального руководителя,который помимо связки пары слов еще и “видением” обладал бы,а вообще я думаю игру отчасти стоило бы создавать с фанатами и принимать от них действительно объективные предложения и решения,но нет они все запороли,потому что взялись не продумав все четко,в результате фаны получили батхерт,а ССР еще раз подорвали свой авторитет и доверие.

Отличный комментарий! Thumb up 17 Thumb down 0

]]>
By: Shanghai http://wodgame.ru/en/2014/06/06/vzglyad-iznutri-na-smert-world-of-darkness/#comment-2076 Fri, 06 Jun 2014 05:10:28 +0000 http://wodgame.ru/?p=4915#comment-2076

“Арабы нас не перебьют, мужик – нас погубит начальство” (с) Поколение убийц

По-моему эта статья демонстрирует всеми любимых здесь ССР с другой стороны. Сколько было радостных ахов “Как хорошо, что за проект взялись исландцы из ССР!”, “Уж ребята из ССР-то точно знают, как сделать хорошую, нестандартную ММО, глянь-те на EVE Online!”
А теперь что мы видим? Что ССР руководит непонятно кто, Х.В. Петурссон оказался мудаком, неспособным связать пары слов без помощи штатных storyteller’ов, что дизайнеры большую часть времени проводят в активных спорах между собой, нежели в продуктивном созидании, что потенциал персонала WoD был использован непродуктивно для допиливания “свистелок и перделок” к основному и единственному денежному насосу ССР – Eve Online.
Ну и, пожалуй главное, это тот факт, что если собрать команду из людей, которые участвовали в создании нескольких громких проектов (Star Wars: The old Republic, Warhammer Online, Mass Effect etc.), это не обеспечит успеха, ведь для управления “золотыми руками” требуется не менее “золотая” голова, а эффективных менеджеров от индустрии в ССР нет, лишь талантливые, но излишне много мечущиеся, творческие люди.
Ну а теперь, благодаря Нику Бладу, я уверен, что многие согласятся со мной в желании чтобы ССР перепродали кому-то другому концепцию и наработки по WoD, и чем раньше тем лучше.

Отличный комментарий! Thumb up 32 Thumb down 2

]]>